“星球大战绝地武士:堕落订单”评论:再生零件修修补补冒险NBA

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[db:摘要]...

一个突围明星,如果你愿意,星球大战绝地武士:堕落令是游戏的新推出的机器人,BD-1。这种背包栖息双足机器人将定期冲断扫描一些古老的遗迹,或跃入一个存储箱挖掘出一些新的光剑组件,用于痛苦通用半失忆主角,卡尔Kestis。

这就是可爱字符,开发人员已经重生注入的螺母和螺栓的是,在几个这样的序列BD-1被从加州分离,他的缺席放鲜明唐纳上诉讼此身材矮小的框。经过短短在其公司的几个任务,你会高兴地为这个小机器人死亡。

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,这是一件好事,因为死去的东西,你会在堕落令做的很多,一个游戏,穿其Soulsborne影响骄傲LY,当涉及到把挑战对手Cal的追求的方式(找到一个闪亮的麦高菲其方便,并果然,没有承载任何对更广泛的星球大战故事)。

战斗在这里得到了广泛相比于黑暗的灵魂和FromSoft弟兄,当然还有对耐心和parrying的,精密的启示利用的攻击机会的小窗口的重视。打开堕落令到它的最高难度,大法师,甚至是最低级的冲锋队员咕噜必须击败的,你随便找了潜在的 - 同样所有的外来的错误和老鼠和蛞蝓的事情

的老板大多是愉快的 - 保存为一个可怕的蝙蝠,在那里你不得不跟着糟糕呈现QTEs抢在它的后面,你都跌过日?空气 - 和冲突光剑永远不会过时(尤其是当你解开双刃模型)。这只是一个耻辱,堕落订购的中间人,为增加其挑战在于你投入更多相同的敌人,而不是增加更多的品种。这导致了恼人的怪物的情况下最好是刚跑过去,并通过一个摘下一个士兵,而不是下潜和,你知道,做有意义的酷妈绝地

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打开的难度降低到“故事”,不过,你仍然会看到卡尔满足比场合屈指可数他的制造者,虽然不是在战斗情况下(除非你的招架时机真的从来没有点击)。因为漂亮,行星和环境堕落的订单则玩家的,他们正在与铁三角百出升不一致

可以卡尔 - 和将 - 落入由静音颜色方案和缓慢加载纹理难以置信标记很差裂痕。直穿过固体磨成深渊太多次来算(从A点跳跃到B点时,特别是,才发现是一个半英寸留下完美的着陆点手段直通环境去的);甚至成为卡住内壁,当他不担心看不见的人撞

感觉,虽然很多的努力已经进入制作堕落秩序很好看太多的时间 - 卡西克不佳伍基人是一种罕见的例外,因为他们看起来脸色苍白疲惫相比,现在我们已经看到了银幕上 - 那是在来润色其他地方的代价

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罐头动画陆地上这种情况发生,当BD-1的潜水到容器中,重复水下而机器人遗体上Cal的背面;一些新的领域装载不只是慢帧速率,但完全停止游戏,让你在看几秒钟的屏幕截图;和人物模型往往看起来好像他们漂浮在地面上,在生命和死亡。这种令人难以置信的肉眼可见的裂纹,很容易咬断你退出游戏以前交付的任何浸泡。

这些都是堕落秩序的是,遍历和探索明智的,感觉就像一个B级球队的企图流动的不和谐中断在一个未知的(甚至有一点,你爬上火车崩溃)或后重启古墓丽影,不是一个产品从演播室为庆祝重生。

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观看我们的视频采访堕落订购的游戏总监的Stig Asmussen的

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[ 123]在其他地方,Cal的登山径直出了内森·德雷克剧本,并有墙跑这里,回调的负荷Repawn自己的泰坦天降专营权。几个结冰和/或泥泞的幻灯片,充满了举步维艰的碰撞检测,感觉像是悼念超级马里奥64并与每一个新的能力解锁卡尔 - 或者,更确切地说,回忆,倒叙通过对他的绝地训练 - 每个位置的maze-的新领域像环境被解锁,给堕落令一个黄金时期Metroidvania质量。

有一些乐趣是有,浏览这些神秘的,闹鬼的地方诅咒,回来都为故事的目的两倍或三倍S和简单地捅有关津贴。但是游戏的地图,从BD-1(当机器人是不是因此不可用),从来没有变得易于读取3D全息投影。它看起来整洁的事情,但作为一种工具,这是一个痛苦与任何信心使用

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和它的疯狂,坦率地说,没有选项游戏的版本篝火之间快速旅行,冥想点 - 用于休息,造成敌人的重生,以及练级技能。在到达地图的目标,你必须回到你的船,螳螂 - 这意味着我们要回到你来的路上,或左右(如快捷键可以打开),所有通过环保打嗝得到同样头疼当然,你的敌人已经通过战斗。

虽然有些人会采取他们的甜蜜时光漫步,不具有往回走的选择,直接跳到下一个故事拍陶醉是......当然是设计决策重生做出了,在这里。[123 ]

当你拿到船上,虽然堕落秩序的其他演员可以发光 - 在不同程度。 Cal的整个心腹曾是绝地称为阿尔帕,谁隐藏着一个黑暗的过去,可能有也可能没有了游戏的主要对手一个关键的连接,调查官叫Trilla,又名二姐。船的飞行员,Greez,是一个四臂Latero了赌博的恶习,而是一种心脏。你可以有两种可选的对话,这肉出自己的角色相当好

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最好的一堆然而,除了BD-1,是Nightsister Merrin,谁加入剧组相当晚于具有初步得到巨大的不信任绝地。她是从Dathomir(Darth殴打的家园),其“magick”最终获得加州,在那里他需要为堕落秩序的残局一个坏蛋女巫。她有幽默感的锐利感,并沿着BD-1是谁星战迷可能希望看到更多的字符。

作为具有集三个星球大战四间到独立故事电影,堕落顺序是其利害关系和整个球队的更大的小说共振的限制,并且可以当信用滚动读作雁追逐的东西。而不是像盗贼之一,其结局是东西的扫兴的,虽然较少致命的。

作为一个单一-PL艾尔只有外遇,长寿将回落到的速度有多快你揭开所有五大行星隐藏的小饰品,回波和秘密,你需要多少100%完成的成就。在完成这个故事,你可以自由地探索堕落秩序与螳螂有限的星系,但不能重复它的最后阶段在帝国设施 - 一个坏消息,因为它是整场比赛的最佳位中的一个,他的动作和音乐来在一起,得到的方式抽了血类似于电影最好的时光。它还真的,真的很清楚是多么可怕,强大的,这个宇宙中最著名的[绝密的破坏者]

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的时候将CAL完全在一个与部队,在他的三个技能TR升级EES和BD-1已经从侦察同伴变成一个谁可以积极协助战斗,覆盖帝国机器人,堕落顺序传送星球大战权力的幻想,许多玩家将会期待。它可以让你觉得是什么感觉是一个绝地,以同样的方式,阿卡姆疯人院钉“是蝙蝠侠”和Marvel公司的蜘蛛侠成功地把你所说的蹼家伙的靴子。但它是一个漫长的道路,以达到这一点,对那些意思是有胜算的斗争之一,太多的都没有。

陷入了技术上的缺陷,因为它是,并且设有几个可疑的设计决策,这是不可能考虑与旧共和国或侠盗中队的骑士堕落令星球大战经典,在那里。如果你是剥夺其牌照的它,有充分的很好的机会,它不会得到玩家的任何游戏它的灵感绘制经历了一次次的样子。这是对近来EA的前线版本有了明显的改善,但由于这是一个重生的游戏,你可以原谅的期待更多。

这可能是补丁提高时间的表现,但他们不会做传说这个游戏讲述更多的满足,或带走我们都见过这样的感觉。原来的星球大战故事虽然它是,与通电光剑动作和一个可爱的机器人,为堕落令视频游戏是从来没有一次逃脱它的前辈的影子体验

6/10

星球大战绝地武士:堕落订单已在PlayStation 4审查 - 这也可以在Xbox One和PC - 使用提供的代码由发布者。

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