'瘟疫公司。'获取新模式,可以让玩家打一场全球疫情NBA

/ / 2015-10-25
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在事件的确令人难以置信转,瘟疫公司的开发者们宣布了一个全新的作为在游戏,不同于任何的我们从之前看到的。

流行的主要目的爆发管理SIM卡一直是快速,有效地传播一个致命的病毒在世界各地尽可能。鉴于当前事物的状态,这可能不是一个很多人都在时刻寻找逃生。这就是为什么开发商Ndemic创作目前正在研究的一种模式,实际上是让玩家拯救世界从大流行。

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如果这还不够,开发商也捐赠慷慨$ 250K(大约£123K )正在进行的努力,打击和遏制COVID-19(冠状病毒)爆发。 。优秀

瘟疫公司/信用:Ndemic创作

PL疟疾公司的创建者詹姆斯·沃恩在一个新的博客文章中写道,他“从来没有想过”,世界将真正开始像他的比赛,或者是让很多玩家将依赖于标题,以帮助他们通过一个实际的流感大流行。游戏的销量飙升在中国爆发的初期,迫使开发商向人们解释了困扰公司是一个游戏,而不是一个科学模型。

无论如何,Ndemic创作一直与无论是WHO(世界卫生组织)和欧洲纸业联盟(流行病防备创新的联盟),因为它们对寻找疫苗的工作。开发人员还强调,该游戏确实有教育的优点,而且它是由像CDC组织已多次确认。

新的模式是球迷的结果谁“反复问:”如果工作室可以“做一个游戏,让玩家的工作停止爆发”。在一切的光,球队目前正在加快工作,对新的更新,这将让他们对抗流感大流行本身带给玩家的最终逃脱

AdvertPlague公司/贷:Ndemic创作

“玩家将有到平衡管理疾病的进展和提高医疗系统以及控制真实世界的动作,如根据博客文章检伤分类,隔离,社会隔离和公共服务关闭”。 “我们正在开发这种游戏模式与世界卫生组织,全球疫情警报和反应网络和更多的专家的帮助。”

有新的更新没有发布日期,只是还没有,但Ndemic证实这将免费为冠状病毒大流行期间所有瘟疫公司的球员。同时,250K捐赠是世界卫生组织和CEPI之间的分裂。您也可以捐赠给前者的持续团结应对基金。

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