PS5 VS系列X:如何向后兼容性适用于次世代游戏机NBA

/ / 2015-10-25
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第i索尼和微软都在控制台业务是几十年,现在比以往任何时候,我们正在寻找新的控制台生成和询问将如何支持向后兼容性。新游戏显然是令人兴奋的,但我会究竟有多少不同的控制台需要在电视下发挥我所有的老游戏

信用:MicrosoftAdvertXbox X系列的向后兼容性

因为它第一次在Xbox系列X开始揭示的细节,微软一直在谈论的向后兼容性。新的Xbox就能演奏(选择)对每一代微软控制台发布的游戏,其中一些看起来和更好地发挥比他们在过去曾经做过。

在最近的样子在新的Xbox硬件,微软制定了好处老游戏,如“提高启动和加载时间,更稳定的帧速率,更高的分辨率,并提高图像质量。”这些更新将被免费提供给你,只要你在新的控制台上安装游戏。

像齿轮5游戏是由于显著升级,微软称,与帧速率提高到每秒100帧,更好的照明和阴影,和更密集的视觉效果。你可以看到它在下面的动作:

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微软的做法,以向后兼容的另一个重要方面是,您的Xbox游戏之一保存和发展将成为新的控制台访问。微软并不清楚你的是否保存上了年纪的游戏机将可以访问。

微软的向后兼容性的一大特点是,X系列将支持跨代多人。再次,这是否一直延伸回到原来的Xbox方法不明,但X系列和Xbox一间肯定打将成为可能

信用:SonyPlayStation 5向后兼容性

虽然索尼还提到向后兼容的第一PS5公告,就已经看好其旧游戏机支持的程度少了很多开放。索尼的首席系统设计师马克·塞尔尼四月告诉有线去年,由于PS5共享其系统架构与PS4,这将是能够发挥PS4游戏。

然而,由于PS5这么比更强大它的前身,使用超高速固态硬盘,而不是一个普通的硬盘驱动器,它实际上是导致越来越运行老游戏的问题。 “运行PlayStatioN 4个PlayStation 4的频率提升专业职称增加了复杂性,“塞尔尼在最近深入了解新的控制台的硬件显现出来。”升压的确是巨大的,这一次,和一些游戏代码不能处理它。测试必须在标题逐标题的基础上完成。“

为此,在发射时,PS5将无法运行所有的PS4冠军。塞尔尼称,索尼已测试了前100 PS4游戏排名通过玩耍,他预计“几乎所有的人”将是可玩的,当新的控制台启动。

PS5有一个奇特的内部硬盘驱动器的运行速度比市场上任何更快,但你可能不希望填补了最后的根游戏这并不需要新的硬件空间,对于那些老游戏,你可以将它们安装到标准的外部驱动器

信用:索尼

什T为不塞尔尼谈谈PS5的硬件说是支持任何提及为PlayStation 1,2,或新的控制台上的3场比赛。虽然没有提到是不一样的,以便确认新的控制台将不支持从以前所有的PlayStation一代游戏,它肯定不会给我们的特点多大希望。塞尔尼也还特意约增加一个老控制台的芯片组到控制台交谈让它发挥老游戏为“非常昂贵” - 这就是为什么PS5的硬件是PS4,而不是再造的演变,因为它使向后兼容更多经济实惠。

就个人而言,我仍然有希望,我们可能会看到可通过索尼公司的PlayStation现在流媒体服务老PlayStation游戏机,但我已经不再想我们可能会看到,CONSOLE对于玩老游戏的支持。这肯定是我们会要求索尼在第一次机会。

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很显然,微软正在很多关于想要支持的游戏其庞大的后台目录,从在其前一右更加开放控制台。它看起来像Xbox系列X将轻易更换其他Xbox游戏机你可能仍然保持迷上了电视 - 除非你是玩Xbox和Xbox 360个游戏不支持的死心塌地。在这一方面,是在知识,这两个王牌飞行员安全:高路复仇和Blinx:该Timesweeper向后兼容

虽然索尼似乎不是在其支持广泛的,这是不小的事情能够在新的控制台上玩PS4游戏。从那天一个手段PS5将有伟大的游戏丰富的图书馆玩。不过,这将是极好的看到索尼找到某种方式来破解打开它的经典游戏存档。拥有超过25年在我们后面的PlayStation的历史,也有一些宝石,它会是巨大的,容易现代化的机器上播放 - 无需使用旧的控制台和电缆转换器,让他们对现代电视工作

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