最好的视频游戏玩穿越整整14天超越娱乐

/ / 2015-10-25
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我们完全不需要进入的原因,有一个机会,有些人读这可能要留在家里了一会儿,很快。看看,这不会立即听起来很有趣,不是吗?而且,实际上,它不会是。索兹打破这样对你。

但是!视频游戏,你可以最肯定转向,打破了烦闷,痛苦的事情,而感叹于当地的货架缺乏厕所卷的小型市场(严重的是,这些家伙,不要与抢购 - 这是真的没有帮助)。而考虑到这一点,我们已经看了一些选项 - 单机游戏,系列和整个传奇故事 - 这应该/可以让你至少在一段时间的自我隔离的部分占据

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让我们先从一个大的,好吗

如龙5 /贷:SEGATheèntire主线如龙系列,从0到6 - 约340小时

当然,你可以只玩时间第一场比赛在主如龙系列,特别是用它 - 说游戏是黑道0 - 刚刚被添加到Xbox游戏通过。但是,为什么要停止呢?如果你已经在你的手中的时候,你真正想要的,从0到到瘪三6结识炫丽(虚构的,ISH)Kamurocho,为什么在整个运行不安定的东京地区:人生之歌。所有七场比赛,现已为PlayStation 4,所以你可以填写你的靴子 - 或者,我想,你的白色蛇皮鞋

我们完成数的全部,这里是来自多久击败得出的估计,基于。完成故事 - 或故事 - 和一些额外的内容,但我们估计这整个主线系列SH乌尔德需要约340个小时才能通过。这相当于每天24小时,超过14天。所以,如果你在所有喜欢老打个盹儿的不是,也许只能求助于这部史诗。如果你想只解决黑帮0 - 你应该,这是华丽的 - 应该把你40至60小时的任何地方。在系列的后续游戏往往较短(好吧,也许不是你的,如龙5)

AdvertPersona 5皇家/贷:SEGA,AtlusPersona 5 /女神异闻录5皇家 - 关于120-140小时

阿特斯的迷人角色的球员 - 不,你不需要发挥任何以前的假面游戏得到它 - 已经诱捕心灵丰富地在2016年,当它最初发布。但其新版本皇家,来英国在三月底,也许是游戏的最终版本,与额外的宫殿探索的全新的人物屈指可数,为学校就读铸整个额外学期打通,等等。如果你玩过的Persona 4金,那场比赛的扩展版本,你就知道它是多么特殊的;和皇家是了,但第五号条目。但是通过这个获得14天,你将需要把转变 - 皇家可能必要每天整整10个小时才能完成关闭。值得的,我们估计

巫师3:野生亨特/贷:CD Projekt的红,万代NamcoThe巫师3:野生亨特 - 约120小时

巫师3层的已享受续约成功,因为Netflix的表演节目,它的阵列怪物和怪物猎人(等等,等等等等)。但是,也许你还没有鞍,骑进维伦?如果启动GAME在14天的一个,而要完成的主要故事和一帮非常有益的支线任务和寻宝,你将不得不投入约每天8个半小时。当然,快速旅行的帮助,你不必太徘徊在故事的老路远 - 这样,你就能完成游戏很多越快。但是你真的错过了,如果你表带眼罩上,并只玩这一个片尾。如果你想扩展的经验,血液及葡萄酒和铁石心肠的两个(优秀)的DLC应该填补另一个50小时它们之间

塞尔达传说:野性/信贷的呼吸:塞尔达NintendoThe传说:野性的气息 - 约120小时

我还在玩这一个,它的发行后三年,并在已经主频高达超过210小时海拉尔的壮丽远景。但不是每个人的作为击打,因为我一直在,所以如果你只是想打什么也许是有史以来最伟大的塞尔达......嗯,你可以实现这一壮举半小时内,一些专家speedrunners有。但它更可能 - 和推荐更多 - 你闲逛,并真正去探索。野性的气息在它最好的时候,你没有真正去任何地方;只是跟着你的脚,一前一后,看到无论是在那山上,或周围的弯曲。我们的120个小时的估计是,要公平,偏高 - 但如果你完全沉浸在这其中,你可以很容易,每天几个小时玩

的Minecraft /贷:微软,MojangMinecraft - 约120小时

显然,你可以“拍”我的世界。应该有人てLL我的孩子。无论如何,如果你想花你的日子挖掘,事实上,各具特色,那么你就可以在120个小时内完成 - 因此,再次,你看约八个半小时的比赛,每天,如果你想它了两周内的方式。但是,谁扮演的Minecraft这样呢?我从来没有见过谁的发挥它打它的人。 。乖张如何

质量效应3 /贷:BioWare公司,EAThe质量效应三部曲 - 关于85小时

如果巫师3可以来开关,何不这些以前的根科幻宝石,是吗?我很想重温诺曼底(SR-1和SR-2型号)的船员一些手持外星探索 - 并且,像一些正下方的表勘探过,如果你知道我的意思。是啊,还有的在做爱它,不管。总之,质量效应质量效应3是一个运行的地狱,与中盘可能是最强的三部曲,我(所有字符不变,来的学分),但您的里程可能会有所不同。

如果你有在Xbox 360上的三场比赛,这些光盘将工作在您的Xbox一个就好了,通过向后兼容。如果你不拥有它们了,他们是超便宜,这些天。您现在看到的痒了六个多小时,每天玩到完成质量效应三部曲,如果你不能得到足够的,2017年的质量效应:仙女座将增加40个小时左右到总

Stardew谷/贷:ConcernedApe,ChucklefishStardew谷 - 约80小时

再次,有一种方法来完成Stardew谷?显然,是的,有一项决议,所有的作物种植和拉动。笨蛋这里实际上没有打过这一个(我知道,我知道),所以如果我要留在家长时间,我认为这是我的选择。只有不到六小时,每天玩了,我会立刻把它舔。 (请读者:不会到处舔东西,现在干杯。)

红色死亡救赎2 /贷:Rockstar的GamesRed死亡救赎2 - 约80小时

我不想这样说,什么是非常相关的故事情节给本场比赛的主角的命运,但是,该死的,我去了,反正做了。这是我的一部分口感不佳,或许,也:RDR2不是最快乐的游戏,故事明智的。它看起来和听起来bloomin'华丽虽然是一个虚拟的野生西方世界真正失去自己好几个小时的时间。想要得到片尾有关系吗?而不是简单的中分通过游戏一条直线,用出来做任何群众演员的?就像Stardew谷,你看每天不到六个小时,连续14天,敲这一关你的耻辱桩

火焰之纹章:三套房子/贷:NintendoFire国徽:三间房子 - 关于80小时

去年任天堂的广受好评的角色球员是交换机的最重要的游戏之一,并在2019的游戏大奖的两连胜突出火焰纹章如何多,远远超过一个邪教组织的关注,这些天。三间房子开始于一种霍格沃茨和一系列的战场,在哪些字符可以死,死保持永久的结束。 (虽然,考虑如何连接一些球员面对这一系列人物获得,有可用来防止模式。)如果策略游戏是你的事,你是没有dabble在火焰纹章,或许只有通过了解其大乱斗交叉系列,三间房子是一个伟大的地方开始。每天五小时,加上变化,会看到你通过此在两个星期的窗口。 (编辑:我可靠消息,你可以很容易地把180小时到这一点,如果你遵循的所有路径,因此,作出相应警告。)

神秘海域4:盗贼的尽头/贷:索尼互动娱乐,淘气DogAdvertThe整个神秘海域系列,包括失落遗产和黄金深渊:约75小时

看那个:维塔游戏,折成组合。是的,有些人还用他们的小便携式PlayStation游戏机,我是其中之一,而黄金深渊是相当不错的,其实。这不是第一个条目后,在主控制台Uncharteds补丁 - 今天,在玩PS3至少是相当遗忘。但它仍然是一个很大的乐趣,如果你是完全卧床不起 - 无论出于何种原因。添加出色的2017年发行的秘境:失落的遗产,但不包括可疑的纸牌游戏,整个秘境系列将带您刚刚超过5小时,每天玩到结束。地段最长的比赛是神秘海域4:盗贼的终结,它可以很容易地吃起来单独20小时但什么是美妙的方式结束系列,因为它的结论(没有从我的破坏者!)

战争机器:终极版/贷:战争系列MicrosoftThe整个主线齿轮,从1到5% - 约68小时[ 123]我这里不包括2013的判断,即使它有点主线,绝对经典。我只是不评分那个高度。但是,这些编号的标题,这相当多保持整个高的质量水平(问号超过4,我想,但它不是一个糟糕的比赛),将完成尘埃落定如果您能抽出每天不到五小时。这就是基于死亡了,临死前,再次超过死亡,在一定的难度尖峰 - 这些设置为最简单的模式,他们是一个重磅炸弹微风通过对电锯自己的方式。 TBF,打“时间一样,你就会有最好玩 - 我不想去判断你

计时触发/贷:塞尔达广场EnixThe传说:一个链接过去,法力和计时触发的秘密 - 约66小时

AKA我自己的,个人的圣三一 - 或三力,我想(小写t与t,自然) - 超级任天堂RPG游戏。这些都是可这些天的课程比其他SNES系统, - 一个链接到过去和二段法力的RET上开关,例如,和计时触发的DS端口可能是特别经典的有史以来最好的版本。华丽的,永恒的,永远迷人 - 这三场比赛是,海事组织,绝对必须扮演的人谁喜欢RPG游戏。如果你要在家里呆了一大堆的时间,有什么更好的流派坚持比RPG游戏。

每天四个小时就会让你通过所有三个,如果你想听我的意见,发挥它们的顺序上面列出:塞尔达,马纳岛,计时。您将看到如何开发人员的音频和视频质量方面推了又推了SNES,与计时触发于1995年发布,之后在PlayStation和土星游戏机已经出来。它看起来和发挥好于那些较新的系统了很多比赛真的指甲家是多么熟练手艺编就为

最终幻想XV /贷:方EnixFinal幻想XV - 关于65小时

另一种相对较新的游戏通行证此外,最终幻想XV可以工作,让你的心情为即将到来的最终幻想VII翻拍。这是在分裂侧一点,当涉及到一些机制,如战斗是如何工作的 - 这不繁琐的感觉有点最初的几个小时。本场比赛也是一种线性的,太,在其开业期间。但是,一旦它打开了,而你真正了解其故事的中心,四个露营欢快的小伙子,FFXV变成了喜悦。六十五个小时才能完成它的大方的一面,因为你可以通过在更短的时间游戏巡航。但是,像巫师,BOTW这个名单上更多的比赛,探索是有益的在这一个。

地平线零黎明/贷:索尼互动娱乐,游击队GamesHorizo??n零黎明加上冰冻荒野DLC - 关于55小时

我知道很多你已经玩过这个 - 这个的PlayStation独占冒险(以及你的爱,EX-独家)涌进我们就经常评论。地平线零黎明遭受的推出在2017年不是野生的呼吸 - 为是多了很多限制,多了很多车,比任天堂的大冒险了。但是,这根本不是一个糟糕的比赛,这也帮了很多的巫师3确实在游戏圈的方面是相同的痒处的

一个关键的区别:其中杰洛特狩猎巨兽,我们的主角在这里,Aloy,遇到全能的机器人作品,范围从鳄鱼般的脏东西巨大,长颈恐龙-Y塔悍将吨需要以攀征服(有点)。对我来说,HZD的背景故事其实比我们给出了游戏本身玩通过一个更引人注目的 - 我不是要破坏它。但是,如果你想几乎无处不在破解上,与游戏价格便宜,整个事情加上其冷冻的野生DLC将占用小于每每天四小时

上升古墓丽影/贷:Square Enix公司,水晶DynamicsThe重新启动古墓丽影三部曲 - 关于55小时

您正在寻找有关通过劳拉的重启三部曲相同的每日播放时间,以泪 - 在她“成为古墓丽影”,还是让去官方Blurb的游戏。当然,这里的第一和第二场比赛 - 2013的古墓丽影和2015年的古墓丽影的崛起 - 是一个很大的乐趣,完全在Unchar泰德模具,但是,嘿,内特从拉拉偷第一。 2018的古墓丽影的阴影不是这么建议,但是,这不仅是为了在比它在它的一部分的任何特定的失误重复设置。就像HZD,你看,每天四个小时,跨越14天,以确保击败这三个

晕4 /贷:微软,343 IndustriesAll主线,编号晕场,从1到5:约54小时

如果你想到达率和ODST,太?添加另一个20小时。光晕系列,对于一些多人游戏第一和个人经验永远。但是那些人,我说:你就错过了。好吧,也许没有那么多光环5:监护人。但对于原有的光环的活动:战斗进化和光晕3保持经典;并且,你知道,最后一战4不是在事后如此糟糕。晕:无限在地平线上,现在是一个很好的时间回去重放士官长的冒险和这个系列的令人难忘的配角

横幅佐贺/贷:斯多葛工作室,对战EvilThe横幅佐贺系列,从1到3 - 约45小时

这个美丽,忧郁系列回合制角色球员真的是一个暗晚上和较暗的夜晚,当外面的世界已经消失了,你完全可以尽享横幅佐贺的精美故事和氛围。如果你爱2018的战神的北欧神话扭曲,这一系列值得强烈推荐,因为它在维京时代的斯堪的纳维亚半岛的一个梦幻般的版本中的设置。好了,这个世界是虚构的,充满巨头称Varls和疏通的石头装甲的敌人,但是这一切看起来非常非常的斯堪的纳维亚。和艺术品,通常来说,是不可思议的。该系列的所有三个条目都在游戏通行证,现在,而回合制游戏也不会所有口味开始,坚持使用这一个。这是一个悲伤的心肠壮观的场面将与你长期坚持,你已经完成之后 - which'll需要大约每三个小时

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