“泰塔斯马尼亚虎”新主人终于击中控制台超越娱乐

/ / 2015-10-25
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我想告诉自己,一切皆有可能,如果你想让它够。如果我是完全诚实的,这种思维专线当属绝对没有更多的往往不是...但它往往会帮我度过糟糕的日子,所以我通过坚持它。此外,有时,如果你闭上眼睛,并希望够硬,不可能能够成为现实。

这是当我得知泰塔斯马尼亚虎终于将在下月重返游戏机的情况。对于那些可能已经忘记了,或者干脆从来没有听说过,泰塔斯马尼亚虎是2002年的3D平台游戏是释放在PlayStation 2,Xbox和GameCube的。

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由克罗梅工作室开发,泰最可能是由我们这些人在年轻的一面,当我们第一次打它更怀念。一世T为不与马里奥正好喜欢那里的关卡设计或...好,在任何方面,真正的条款。但它有一个观众,喜欢它不够好,而且更愿意再次玩游戏 - 如果只是为了怀旧的目的。

泰塔斯马尼亚虎/贷:克罗梅工作室

游戏产生了一对夫妇的(平均)的续集,随后被给予HD重新录制,并移植了在2016年蒸汽这是原来的游戏,将高清版领导到控制台,多亏了巨大的成功crowdfunded努力。去年,克罗梅宣布其计划将泰到控制台和工作室管理,以资助该项目在三天内,与2553通过Kickstarter的活动结束时放下组合£101K。

克罗梅工作室现已公布在Kickstarter的支持者(通过Gematsu)是泰塔斯马尼亚虎会做它的方式对任天堂博客更新下月开关,3月31日。一个的PlayStation 4端口交换机将抵达后“尽快”。一个Xbox一个版本将遵循“之后”。

你可以看看下面的动作交换机重新制作。球队已经到包括交换机端口运动控制的麻烦其实是一个非常好的手感,和一些老游戏的所有交换机端口应该做的。我看着你,生化危机4

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可以为这些控制台端口成功的销售可能导致一个全新的次世代游戏泰?我很怀疑这一点,但我觉得Kickstarter的证明,你可以找到资金,相当多的东西,如果appetiTE是存在的。显然,人们对某些泰 - 一个渴望。

见我试图做的呢?我会自己出去。

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