忍者理论揭示新的,实验性的,非Hellblade心理恐怖“游戏超越娱乐

/ / 2015-10-25
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忍者理论,Hellblade的喜欢背后的剑桥工作室:Senua的牺牲,被奴役:奥德赛,西与DMC:鬼泣,宣布了新游戏的开发,将“是一个真实的世界,心理恐怖,项目的”接地表示:马拉

忍者理论由微软在2018年收购,并在2019年后期,这是推出的洞察项目,旨在与剑桥大学合作显露创造经验,以帮助人们识别和控制负面情绪

AdvertProject:马拉/贷:忍者理论,微软

项目:玛拉似乎是其中的一部分。在Xbox上线一个简短的博客文章,该工作室证实,玛拉是一个“实验性的标题,探索新的讲故事的方式”,并正在旨在“重建心灵的恐怖尽可能准确和真实地”。

该工作室还包括项目:马拉在开发日记视频 - 你可以在YouTube上看到了,下面嵌入 - 这也提供了Senua的佐贺的更新:Hellblade II。续集忍者理论屡获殊荣的2017年释放被说成是“媲美的史诗神话和古老传奇的经历”,并且将建立在“疯狂和痛苦”的第一场比赛。

多达Hellblade是以其显着的精神病的描绘,与神经科学家和威康信托基金会,并努力赢得喝彩合作制作的,游戏也不是没有批评。作家迪亚Lacina概述了其精神病缺点了一块多边形,和HA是关于她所认为的忍者理论的严重状况继续开发用于娱乐的,那么,奖项再次受到声乐。而她的绝不是唯一承担Hellblade这个位置,什么是被承诺它的续集的。

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就个人而言,我有一个新的忍者理论项目的一些担忧销售作为重点“心理恐怖”,如果工作室没有采取板中的摇尾乞怜较少的反馈来Hellblade。那场比赛做了很多正确的事情,但玩家以书面形式Eurogamer的自己的心理健康状况,如山姆·格里尔,强调它是如何也损害其视力。

项目:玛拉/贷:忍者理论,微软

也许项目:马拉将发展应对这种接待。我们将不得不等待和观望,因为DET它苦恼的是地面上的超薄(尽管Twitter的偷看告诉我们,Hellblade女星梅丽娜Juergens似乎参与,再次)。但考虑到忍者理论与微软的关系,我们应该期待项目:马拉是独家的Xbox游戏机和PC,在同样的Senua的传奇:Hellblade II。

在此之前,忍者理论将发布其四对四的多人游戏争竞3月24日前沿,为PC和Xbox之一。这可能不会有很多工作要做心理恐怖,TBH。

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