的Xbox老板希望把重点放在更多的RPG游戏次世代超越娱乐

/ / 2015-10-25
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随着下一代硬件的到来越来越近,玩家们开始怀疑这类别的游戏,我们会更多(或更少)的会看到。将游戏,作为服务模式被采用/硬塞进更多的冠军?威尔索尼和微软更注重单人游戏的叙事驱动的经验?是多人的未来?

这是不可能的,现在说。有一件事我们知道这样做,至少,是的Xbox希望当斯嘉丽推出,明年将重点放在更多的RPG游戏。在最近的一次采访与Xbox上说到的Xbox老板菲尔·斯宾塞透露,RPG游戏是该公司要继续推动和扩大前进的一个区域。

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“一个的事情,我真的很自豪,我现在看到的是怎样的RPG游戏正在加紧对我们来说,”斯宾塞说。 “早些时候,当我想到[的]质量效应1,这是我工作的,翡翠帝国,寓言,我记得我们真的放样RPG游戏的东西,这是非常重要的。“

很多这些游戏都在令人难以置信的老这一点上,它是一个很长一段时间,因为我们已经看到了一个Xbox独占的RPG。随着中说,斯宾塞认为,该公司已在体裁做伟大的工作,并希望建立在微软现有的遗留问题。

“很显然,第一人称和第三人称射击游戏增势强劲,”斯潘塞解释说,“但它很高兴与[]外世界走出来,荒地[3]。我认为RPG是我们[目的地]重点,并希望做更多的领域。”

斯宾塞和Xbox游戏工作室已经在过去的几年里,当然工作室大举收购的东西。在它的购买有一些真正的RPG巨头像黑曜石娱乐和inXile工作室。根据各种报道,这听起来也像是游乐场游戏目前正在期待已久的传说4

AdvertThe最后精力旺盛的寓言游戏在2010年

出来后,我不得不说,微软的一些当前决策似乎与斯宾塞的关于重新重视RPG游戏陈述赔率是略低。黑曜石,例如,目前正在对所谓的接地的早期访问的生存游戏。虽然据说有一些RPG元素,它的步伐,为开发者一个明确的变化。

还有的是游乐场游戏即将上线寓言工作的事实。游乐场游戏大部分都是众所周知的,他们在力量党专营工作。这并不是说,影楼不能国内配送为r的RPG游戏,但它可以说是工作室的独家的Xbox RPG一个奇怪的选择。

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