“枪”项目负责人愿意工作在续集一天超越娱乐

/ / 2015-10-25
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问大多数人写下来的游戏,他们觉得受到刑事低估的列表,以及赔率是,2005年的Neversoft开发GUN会出现比几次。

发行日期为PlayStation 2的Xbox,GameCube游戏机,PC和Xbox 360(作为首发游戏)枪是一个开放的世界西方有其带在以上几个聪明的想法,一个有趣的故事,和血腥充足,暴力行动。一个典型的西方视频游戏的形式。

AdvertGUN /贷:Neversoft

“圣钼 - 那场比赛是一个热爱劳动,” GUN项目负责人乍得芬德利告诉我通过电子邮件,当我开始讨论他的数码西方的主题。 “这是做什么,这是开放的世界(有点)超级艰难的转型,有一个步行/射击引擎,只好骑马/马AI,AI了战斗,并且是在一个流派被视为非主流“

虽然游戏管理净赚大部分是积极的评论,和不俗的销量,雄心和范围的游戏意味着这是一个耗资巨大的工程 - 一个没有卖足以使足够的利润来获得发行商Activision太兴奋了续集的,也可能没有帮助,GUN发布的Rockstar的红色死亡左轮的形式推出了自己的西方探险仅仅几个月之后。

这些天来,枪可能是由最怀念的,穷人的红色死亡救赎,这既是不公正和不幸。虽然Neversoft正在对续集至少几个月,Activision公司最终采取了项目了回来,并把它打死了。

GUN /信用:NeversoftAdvert

根据芬德利,有几个REA儿子那枪II从来没有见过天日,包括前面提到的销售和Activision的缺乏西式曲风的信念。

“我知道,我们通过anotherconsole过渡,这需要很多人的动力的打算, “他解释说。 “我也知道,枪勉强实现了盈利。同时,有没有很多的在动的人在西方主题谁真的相信从一开始走。”

你不得不怀疑Activsion感觉如何关于其涉嫌缺乏西式曲风的信念。现在,因为Rockstar的是如何去完善它开始与红色死亡左轮在红色死亡救赎的公式,最终会在2018年发布红色死亡救赎2到巨大的叫好又叫座。

难道GUN已经动自己成功的开始西方的专营权,或在那里只有永远的余地吗?这是不可能的说,真的。芬德利告诉我,他不记得是否Neversoft意识到的Rockstar正在围绕他们工作在GUN的时间左轮手枪,但他说,他“很高兴看到正在取得更多的西部主题的游戏。”

想必开发商想出一个涨潮将提高所有船舶,这黯然结束了长达并非如此。

GUN /贷:Neversoft

随着红色死亡救赎2的成功,事实上,还有那些谁怀念怀才不遇Neversoft西方,我问芬德利如果他可能曾经被诱惑的续集完成工作这是开始了很久。

“我只会做,如果有真正激起跳到船上一个greatteam”他告诉我。 “我喜欢西部片,但是有很多的第二个猜测的,与大预算项目中发生的这些日子里,保持一个纯粹的游戏的核心是真的很难当它不按标准公式。”

他的犹豫是可以理解的。毕竟,给我的感觉,他 - 连同他的团队 - 把他们的心和灵魂进入GUN只能眼看着它进一步淡化到默默无闻的每一天。也许这就是更多的理由Activision公司应该给邪教喜爱有续集或新主人对生活有了新的租约,然后。

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