“赛博朋克2077”就可以完成了一些独特的方式中华润娱乐

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庞克2077个听起来像是一个老式RPG中的许多方面。从一开始,玩家将能够完全按照自己的节奏以自己的方式创造自己的个性,选择自己的起源故事,探索夜城。这只是装修的话,玩...

庞克2077个听起来像是一个老式RPG中的许多方面。从一开始,玩家将能够完全按照自己的节奏以自己的方式创造自己的个性,选择自己的起源故事,探索夜城。这只是装修的话,玩家能够结束对他们的条款游戏 - 显然这是可以做到这一点。

据波兰网站蜘蛛网一个新的采访,这是完全有可能在2077庞克卷学分没有完成主线任务。首席设计师追求帕维尔Sasko确认这有趣的小功能是由巫师3的批评直接的启发:野生亨特。具体而言,主要任务线在幻想RPG太长。

“我们建立了基于庞克结构我们从巫师3提请结论,” Sasko解释说,‘巫师有历史和侧线从它出发的主茎,这是我们的主要结构,我们称之为耳。’

庞克2077 /信用:CD ProjektAdvert

“因此,在朋克的结构,我们有这样的麦穗,作为它的中心,主要的故事情节不同的次要情节围绕着它,这可以通过各种方式来触发,” Sasko继续

更像This1 6Technology'Cyber??punk 2077' 巨魔EA的FIFA特许经营在TwitterTechnology'Cyber??punk 2077' 的特性功能令人咋舌金额的NPC具有独特日报RoutinesTechnology'Cyber??punk 2077' 将被截尾在某些地区,CDPR ConfirmsTechnology'Cyber??punk 2077' 将让你宠物猫,使其GOTY MaterialTechnology'Cyber??pUNK 2077' 已经报废前所示穿越FeatureTechnology'Cyber??punk 2077' 有五种阴毛,所以这是很好的

“那些次要情节让我们做一些事情,以前我们从来没有做过的 - 他们改变了游戏的主线剧情他们正在做的是,在这样一种方式,你甚至可能不会完成主线剧情,但仍然完成比赛,并获得了完全不同的尾声比用不同lifepath谁做不同的选择玩家,满足不同的人物,并与他们形成的关系“

Sasko还解释说,根据您选择在比赛开始时的人生道路上你的冒险会有所不同。换句话说,当你的角色站在关系夜城和它的层次时,你是如何满足日某些字符会影响。e世界

庞克2077 /贷:CD Projekt的RedAdvert

它还听起来像某些任务和机会将独享一定的生活道路,所以你不是通过游戏中的几次可能将不得不发挥会更看到它提供的一切。再次,庞克2077听起来像有很多活动部件的严重紧张的RPG。难怪比赛一直推迟,现在这么多次。

不过,我迫不及待地想看看它是否会辜负炒作,当它终于在11月19日发射。

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