令人难以置信的PlayStation 5控制器功能戏弄通过开发者华润娱乐

/ / 2015-10-25
即将推出的PlayStation 5 DualSense控制器肯定听起来像它能够的一些很酷的东西。推出了几个月前,次世代垫是所有关于通过各种创新功能,通过建立触觉和声音“提高浸泡式”...

即将推出的PlayStation 5 DualSense控制器肯定听起来像它能够的一些很酷的东西。推出了几个月前,次世代垫是所有关于通过各种创新功能,通过建立触觉和声音“提高浸泡式”的体验。至少,索尼当时说那是什么。

不过索尼总是会想谈他们的新套件,对不对?拿到DualSense控制器是如何塑造起来的感觉,最好的办法当然是问别人谁公正要么一直使用它,或设法看到它的行动。开发人员,例如。

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幸运的是,游戏的最新一集,看,听上的一些控制的潜在能力,播客锯主机和开发者迈克·比尔触摸。 SPEA王研究员主机Alanah皮尔斯,奥斯汀·温特里和特洛伊·贝克,一些非常有趣的可能性进行了梳理。

DualSense /贷:索尼

作曲奥斯汀·温特里刚刚被谈论上周的虚幻引擎5演示。具体来说,他正在讨论新的引擎将如何能够提供音频,使开发样品的单次雨滴,有效地做它,这样下雨的感觉和声音的每一滴像一个单独的“事件”,而不是简单的背景噪音雨。

比瑟尔,谁设计和导演的独立宠儿托马斯独自一人,然后告诉Wintory说他会爱他们与PS5控制器做什么。 “周围的一些[非披露协议]跳舞,”他开玩笑,“我想说的奥斯汀,是你会爱上他们与做什么在PS5 ...的DualSense东西控制器。“

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比瑟尔继续表明他实际上看到了一些演示显然,这些演示具体参与雨滴,这意味着该控制器可以让你“感觉”雨在行动DualSense控制器的备受吹捧的触觉反馈功能。和其他环境影响。

AdvertThe的PlayStation 5标志 - 看起来很熟悉,这很好

这是索尼的东西一碰就当它第一次宣布DualSense,虽然它没有进入当时的太多细节。

在一份声明中,该公司写道:“根据我们与开发商讨论中,我们得出的结论是游戏内的触摸,感很像音频,一直没有大的重点很多游戏。” [123 ]

“我们曾与PS5一个很好的机会,通过提供游戏创作者,探讨他们如何能提高沉浸的感觉,通过我们的新控制器的创新能力,这就是为什么我们通过触觉反馈,增加了各种功能强大的感觉你会觉得,当你玩,如在泥泞开车的慢光滑的。“

然而在特定的唯一一句,如果我们能够感受到汽车在泥泞中行驶,它不会是太大的舒展的假设控制器可以复制雨声的雨声拍打。这还有待观察到底有多少这样的功能将添加到游戏......但如果实施正确的,它肯定可以带来浸泡一个新的水平。

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