Xbox Live和游戏通行证获取记录的数字,因为检疫华润娱乐

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Xbox的Live和游戏通行证服务,据称被撑破与玩家在拜引起COVID-19,最近世界各地lockdowns记录。这么多,事实上,微软看到游戏玩家,这些独特的困难时期网上标题的创纪录的...

Xbox的Live和游戏通行证服务,据称被撑破与玩家在拜引起COVID-19,最近世界各地lockdowns记录。这么多,事实上,微软看到游戏玩家,这些独特的困难时期网上标题的创纪录的数字。

一后由微软(由VideoGameChronicle拾起)证实了这一消息,指出“因为人们希望游戏的社会联系,我们跨越Xbox游戏通行证,Xbox Live的,和搅拌机看到创纪录的数字“

AdvertCredit:微软

后继续”适度精简,确保为我们的社区提供最佳体验,我们正在做小调整。我们已经暂时关闭,以上传自定义gamerpics,俱乐部事先知情同意和俱乐部背景的能力。“

那么究竟有多高,这些号码?那么,根据微软自己的报告,他们看到不亚于在地区的云计算服务的打击尤为严重的锁定措施,继续在全球需求增长775个百分点。

为了应付这种前所未有的需求,微软已经采取必要的措施,以确保用户得到一个持续和良好的服务。在时间安排游戏更新当用量至少是所采取的步骤之中

信用:UNILADAdvert

这是值得记住的是,这些巨大的数字和需求(希望)只是暂时的,无疑会回归类似的东西常态一旦爆发冠状病毒开始得到控制带来了。

在其他行业新闻,阀门也已上报用户的数量巨大他们的Steam平台上,用数字有击中2260万个用户只在上周末的一个前所未有的高度。虽然这些可能是严峻的时候,有更多的提前严峻时期,它是欣慰的是这么多的玩家通过简单地为自己和到歇斯底里不给做他们的位。下面是我们的玩家。继续游戏。

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