SSX棘手的创造者说,比赛显然是修复超越新闻

/ / 2015-10-25
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这需要大量的游戏站的时间,但SSX整蛊拟合一个真正的经典的法案的考验。

滑雪场比赛给了那些谁从来没有击中斜坡inreal生活的机会可以从自己的家里运动。

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SSX系列跑2000至2012年和大多数球迷会agreethat棘手的是国王。从运行DMC主题音乐和令人难忘的角色的可笑有趣的游戏 - 的人无法获得足够的

现在,因为它的发行19年来的新主人的需求ashigh如初和游戏的制作,史蒂芬Rechtschaffner,认为这是可能性withinthe领域

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说起LADbible,他说:“是的,我认为这couldwork的Xbox在重新释放SSX 3 Xbox One上做了很好的工作,它的beautifulactually。

“这是在SSX的手中,因为他们ownthe的知识产权。我已经考虑这将意味着什么,是否toremaster甚至重启系列。

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”你命于期望人们从一个长期前了。我很容易认为他们可以重新制作[SSX]棘手,但会有工作atonne才能够有活头对麦芒的竞争和游戏 - 只是因为比赛没有被架构的方式。

“我们其实根本建筑师SSX 3的方式。我们完全可以预期tomake它可玩网上,这样会比较有可能。”

史蒂芬,谁自成立超自然的游戏,说了很多oforiginal思维走进创建游戏。

标志性的音乐来自于他的车himlistening到运行DMC CD - 然后他补充道次?招元素thetitle

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史蒂芬说:“这是从来就不是一个滑雪板游戏forsnowboarders这本来是为我这样的人谁看到theseactivities和游戏看到的东西我“从来没见过,认为“这将是SOCOOL要能够做到”

尽管许多游戏的原装风扇是目前在二,三十岁,还有的玩家一个新的浪潮 - 准备采取的课程,如果aremaster是来修成正果

史蒂芬补充说:“我的侄女谁是12和10在这里与afriend他们进来了,大约10分钟后,他们正在玩SSX 3 123]

“他们只是把它捡起来一门课程的中间和结束uphaving他们的生活时间。他们只是滑雪板,试图去山上的thebottom。

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“他们甚至没有想到的招数或赛车对方,他们只是觉得好玩我的大侄女去”这真的很好玩,什么游戏isthis?我意识到我的天啊,这个游戏是出于你wereborn前走了。“

这是很清楚的看到球迷,年轻人和老年人,要摇滚arhyme这是正确的时间(这是棘手的)一次。[ 123]

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