15年后,半条命翻拍完成华润新闻

/ / 2015-10-25
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我不知道什么是圣诞节的奇迹,但经过15年的从敬业实干MOD制作者出身的开发者,非官方半条命翻拍,黑山,就完成了。

“我们推一个大型补丁对Xen的水平,并发布了完整的游戏在Steam‘主线’,”开发商在公告后的这则新闻写。 “这意味着你可以发挥抛光和测试的所有黑山的版本,而无需切换到公共测试版。如果你已经持有了Xen的,这是你一直在等待什么!”

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黑山已经有很长的发展历史,部分是因为它是在第一次风机项目,游戏模组在自己的时间在倾倒时有它可用它们。他们地接近自己的目标,围绕工作饭碗一第二社会生活,翻拍其中全职开发一个完整的团队已经对自己花了几年时间游戏。

最初开始早在2004年,花了8年时间完成游戏的第一个版本 - 这只是Xen的水平之前结束了半条命的显著块。在半条命,游戏的大部分发生在黑山科学设施,但游戏的后半部分看到主角戈登·弗里曼被传于Xen的,浮动的行星和跳跃谜题的外星世界。本节中,黑山队,将显著重新设计的重拍和需要时间来释放。不过,这是被推迟了。这是由于在2017年问世,但自那时以来已被推迟多次。

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德很长一段时间尽管你现在能够通过从开始发挥所有的半条命翻拍到结束,球队将继续对黑山的工作。 “这场比赛仍然是在早期访问,这样我们就可以从更广泛的玩家和机器获得更多的数据和错误报告”的团队写道。 “我们将密切关注的人玩游戏,听我们如何能够进一步提高游戏的下一个大更新带我们出去早期访问的。除了抛光的水平,我们要在比赛看作是一个整体前早期访问切换出来。“

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队共用的东西,它计划在工作前进的路线图。这包括一个完整的过关游戏的AI,多人游戏,并为错误的搜索。一旦它已经完成它的那些会考虑游戏1.0完整。

[123后黑山早退访问,球队还计划通过回去润色游戏,使他们所有这些年前开发的部分是“凝聚力”与游戏的其他部分。

这一直是一个令人难以置信的项目,之一,因为半条命2的发布而推出的蒸汽是已经持续。从改装项目,以一个完整的商业游戏去,带来了半条命了与Valve的其他游戏从无到有是一个真正令人印象深刻的成就。一个真正的圣诞奇迹。

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