Metacritics前15场比赛2019年超越新闻

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当我们比赛进行到2019年年底,每一个游戏网站,是要在其清单和检查他们两次,公布自己的年终奖游戏。你可能会做类似的事情,看在过去12个月回来,选择你的亮点。在此间举行的GAMINGbible办事处,我们挑选我们的游戏在国际象棋拳击的历史悠久的传统 - 我代表外荒野。我已经用铁丝网手套所以我的它寄予厚望开出五大线程。

好了,而我们正在相互殴打毫无意义和争论的最好的游戏,Metacritic的简单总结了所有它比上年共享和使用这些分数积累到工作出了前审查的2019年约有15场比赛可以称之为数据分析,但我把它叫做欺骗。我喜欢旧的方式:

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通过GIPHY

因此,无需再费周折,这里它们是:

生化危机2(Metascore:93)Sekiro:阴影模具两次(Metascore:91)最终幻想XIV:Shadowbringers(Metascore:91)怪物猎人:世界 - 凝冰(Metascore:90)迪斯科极乐世界(Metascore:90)F1 2019(Metascore:89)鬼泣5(Metascore:89)火焰之纹章:三间房子(Metascore:89)杀死的石塔(Metascore:89)顶点传奇(Metascore:89)阿斯加德之怒(Metascore:88)超级马里奥制造2(Metascore:88)巴巴是你(Metascore:87)塞尔达传说:林克的觉醒(Metascore:87)星体链(Metascore:87)

这是一个坚实的名单,我很高兴地看到迪斯科极乐世界和杀害石塔获得晋级,因为他们是优秀的游戏,没有像生化危机2,虽然,我”游戏的AAA后盾米微微一愣不是T?看到像外荒野游戏榜上无名,这是今年被写了很多的优秀的游戏。但是,这是怎么走的数字,它有一个低80年代从组合的评语,它忽略了列表方式得分。

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如何这些游戏很多人你玩过?你是否对他们进行排名的年度最佳?你会改变什么?

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