“战神”离散事件雇用人的武术经验超越新闻

/ / 2015-10-25
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战神开发商圣莫尼卡工作室雇用了一个新的项目,专门找人“的武术和舞蹈的体验。”当然,这是导致很多球迷失望相信接下来的战神游戏能够在专注于亚洲的设置,很可能日本的路径。

(通过GamesRadar +)房源是助理电影导演和电影艺术家,并会无论是在工作室的动作捕捉部门工作。现在,容易,因为它的将是与想法,这是证明圣莫尼卡工作室正在为下一个战神,亚洲设定逃跑,我会鼓励你牵住你的Pegasuses *一个片刻,我们考虑的事实。实际上,术语武功极为广阔。这可能MEA?人谁都有经验,通过战斗序列在运动捕捉环境中工作,尽可能多地可能意味着人们空手道成竹在胸,或其他传统东方管教。

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2018的战神确实让提日本在一些游戏中的壁画,就像那些刚刚上面有。这也使得参考一堆用于具有多个功能强大的神已知的其他古文明的,所以最好采取任何“确认”是奎托斯和阿特柔斯将前往与少许盐远东。本场比赛的导演,科里·巴洛,在游戏情报员接受记者采访时说,他希望看到爸爸和博伊前往古埃及面对反对Ra和船员,在其他地方。还有未完成的BUSIN与雷神我们在第一场比赛结束戏弄与摊牌的ESS。

战争

的上帝“的希腊游戏是战争之神的希腊时代,” Barlog说。 “移动,他与交互的未来神话信仰体系成为战神的北欧时代。但是,我们最终可能会到埃及时代,玛雅时代,等等,等等。”如果奎托斯是前往日本,很可能他会面对反对八幡,射箭和战争的合一神。八幡被认为是日本的守护神(至少这就是维基百科告诉我,我感到遗憾的是没有很好地在我的日本传统的神精通),所以你会认为他将是老化的奎托斯没有推覆。无论如何,在战神续集(这种新的,未经证实的,而不是2007年的比赛)没有发布日期,没有故事的细节或者确实很多的任何信息可在这一点上,所以我们可以自由在我们之间进行投机,直到索尼和Santa Monica工作室说什么具体的。

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(*是的,我们知道只有一个飞马,但你知道我们的意思。)

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