“PT”仍然得到在我的皮肤在某种程度上没有其他恐怖游戏都有超越新闻

/ / 2015-10-25
[db:摘要]...

在2014年8月,吉列尔莫·德尔·托罗和小岛秀夫公布在PlayStation Store上神秘的互动传情建立炒作自己的计划寂静岭专营的复兴。他们把它叫做PT。

什么应该是比短演示什么更多的,会增进食欲的一个完整的游戏进一步下跌的线竟然是所有的最聪明,最逼真,以及精心设计的恐怖游戏之一时间 - 进行,它的传奇只有继续增长,尽管Konami的取消静音山和随后的(的确很奇怪)的试图从生存去除PT本身的一切痕迹。

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在纸面上,PT的前提就是这么简单,它应该永远都没有命中的是 - 现在仍然是今天。在一个房间中醒来,并漫步走廊家庭住宅,寻找出口。这几乎是它。这是游戏,当然,除了实际执行是如此比梦见??

PT聪明多少

这是不是一个典型的恐怖游戏/生化危机风格的房子与困惑和陷阱和迷宫和快捷方式。事实上,本场比赛大多发生在与几个上锁的门,家庭照片的墙壁上,并提供玩家一个帐号一个可怕的弑亲的无线电一楼短的走廊处。

,所以你通过走走廊,不安或许,在嘎嘎作响的地板,你自己的脚步的洗牌,而奇怪的具体方式与您的无线主播股我们认为是外界的消息。

“天犯罪的,父亲去了他的汽车后备箱,被检索步枪,并枪杀了他的妻子,因为她午饭后清理厨房”的无线电模糊告诉我们。‘当他10岁的儿子前来调查的骚动,父亲向他开枪了。’

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“他6岁的女儿有良好的意识在卫生间躲起来,但报告显示,他引诱她出来告诉她这只是一个游戏。这个女孩是在胸部发现的射击一次从近距离“

PT重拍在PC

心跳加速,而不是完全高兴停留在这样一个令人不安的位置,你显然直奔位于门口走廊......结束了右后卫在走廊开始的另一端。

因此,这是PT,最终发挥出像可怕的噩梦,我们大家都得之一,一个地方似乎没有任何意义,我们已经清楚地得到了在现实一只脚,但另一只脚晃来晃去的东西可怕的和未知的边缘,并有逃跑没有明确的办法。一,我们知道有一些错误,但绝对没有什么,我们可以做些什么。

有PT中被发现内脏恐怖,当然。还有丽莎的分解鬼谁最终会左右开始跟着你,并威胁要随时显示你拐弯或试图反悔自己。还有在浴室水槽的深深不安胎儿谁显然并不想太多你的。

但对于所有的可怕,笑嘻嘻的鬼妇女和嘲弄沉胎儿,在PT最大的恐怖无疑是走廊本身,而在此一个空间管理抓取联合国的方式明镜你的皮肤不是整个僵尸充满城市或放弃庇护充满怪物的更多

PT /贷:小浪

我们中间谁没有不得不做出从卧室惊恐冲到卫生间在中间夜?我们并不害怕,因为我们认真思考有某种恶魔等待从阁楼上跳下来,撕裂我们的心出去的,我们知道这是不可能的。但在黑暗中,我们的思想说服我们有东西存在 - 这一点等待

不管我们多么告诉自己,不可能是真的,未知不散的是原始的恐惧,使我们把它腿厕所,杜绝浪费了我们尽快,而且我们知道是不是有可能会伤害我们之前的事情冲刺回去睡觉了。这就像小岛设法瓶这种感觉的PT。

[123 - ] You'll第二猜测每一个影子和声音,正是因为丽莎甚至不出现所有的时候,即使对她的潜力是永远存在的。超过在PT的恐慌的一半几乎肯定会被你说服自己,你所看到的东西是不存在的。那就是你不能驱除威胁,拍在头上,或逃避的。

虚幻PT

大多数恐怖游戏开始你关在一个混乱的或可怕的情况下,你最终发展的了解之前,情况慢慢通过了解重获授权感。在PT,但是,您可以通过同一条走廊遍地走一遍又一遍,理解少一点对每一次的世界,成为现实越来越断开。

照明变得越来越不食人间烟火。无线电 - 你的人接触的来源之一 - 停止告诉你所有关于谋杀的家庭,成为比低区分裂纹,这是某种更坏而已。墙壁上的图片开始移动和动摇仿佛出的与周围环境相,而灯光摇摆剧烈的开销。

它是恶意构建紧张,直到你的心脏令人窒息的,深深的不愉快气氛恐将爆发出来的你的胸部。已经有很多类似的尝试,因为我们的头脑是这样玩其他游戏,但我的钱,我不认为有任何一个管理是相当的PT一样成功

PT /贷:小浪

为什么?我真的不知道。也许是因为没人预料到30分钟的播放的预告片为hAVE对他们这样一个深刻的影响。或许是因为实际跳动所需的游戏我们大多数人在网上去搜索指南或与朋友交谈,这意味着即使我们身体自由那该死的走廊,我们的头脑仍然在那里想办法脱身。[ 123]

也许这是事实,PT仅仅是一个故事,我们永远也没有机会读的开篇。即使你设法逃脱房子,你将永远,永远不知道什么应该接下来会发生什么。地狱,也许是上述所有。

无论如何,PT我的皮肤下五年前挖洞并没有曾经真正离开。我想不出任何其他恐怖体验 - 电影,书籍或游戏 - 这就是管理,在以同样的方式...肯定不会在一个半小时,反正。

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