的PlayStation 5将解决一个PS4上最惹人厌的问题华润新闻

/ / 2015-10-25
我爱我的PlayStation 4,我们已经在一些盛大的冒险在一起多年了。探索Yharnam的沾满鲜血的鹅卵石街道。通过纽约市蜘蛛侠滑翔。以我的年轻的孩子在一个危险的旅程,到最高...

我爱我的PlayStation 4,我们已经在一些盛大的冒险在一起多年了。探索Yharnam的沾满鲜血的鹅卵石街道。通过纽约市蜘蛛侠滑翔。以我的年轻的孩子在一个危险的旅程,到最高峰的境界撒他死去的母亲的骨灰。快乐的回忆。

但是,这还不是全部如此完美。由于任何人谁把严重的质量时间与他们的标准PS4或许可以证实的那样,某些游戏可以在控制台的粉丝发送到一个绝对的疯狂。我第一次玩过奇迹的蜘蛛侠我以为它要飞走。我有点吓到安装的最后我们第二部分的情况下,试图发挥它燃烧我的房子

AdvertThe的PlayStation 5标志/贷:索尼互动娱乐

好消息为t帽子这听起来像一个“的努力很大”已进入制作的PlayStation 5的冷却系统非常多的噪音更小。这是根据索尼公司的执行副总裁欧洲业务主管西蒙·拉特,谁在与监护人的采访讨论PS5风扇噪音的棘手问题。

“这是近七年以来的PlayStation 4发布之后,” Keza麦克唐纳写为监护人。 “和现代的游戏,如我们第二部分和战争之神的最后推这么辛苦,可怜的东西的声音,仿佛这是即将起飞。(顺便说一句,鲁特向我保证‘的付出了大量努力’已进入确保了PS5会吵少)。“

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这线与今年早些时候彭博社一份报告,建议索尼有很多的资金投入到了次世代主机的“非常昂贵”的冷却系统。当然,这表明它已经投入工作,以打击PS4的风扇噪音 - 轻松控制台最讨厌的缺陷之一

的PlayStation 5 /贷:索尼互动EntertainmentAdvert

最近发现了什么样子专利是一个PS5开发工具包(感谢VGC)似乎可以解释的是,下一代^ hardware将利用“多个冷却风扇的”的。

控制台本身,这是昨晚公布的设计,还具有两个大通风口。这些应该,我想,有助于保持冷静控制台和超时工作和发声停止球迷像他们马上要起飞了一个无人火星任务。

我知道很多人都被翻录到PS5的设计。但是,如果它的运转方式是降低风扇噪音,给我一个更轻松的游戏体验?我为这一切。

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