次世代恐怖游戏“玛莎已经死了”瞄准真实感图形体育赛事

/ / 2015-10-25
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有一个可怕的很多,我们仍然不知道在PlayStation 5.但是作为球迷无处不在耐心等待某种官方透露事件,以便他们能得到他们的第一个很好看的控制台,开发商也开始分享自己的见解与索尼即将推出的下一代硬件的经验。

一个这样的工作室是LKA,谁发布2016穆迪心理恐怖游戏镇的光。而本场比赛的评论褒贬不一的时候,它是从一个有前途的工作室不可否认雄心勃勃的作品。好消息是,LKA已经努力地叫玛莎已经死了一个全新的恐怖体验工作 - 而这将是未来PC和PS5。

AdvertMartha死了/贷:LKA

首先宣布早在2018(虽然你可能已经错过了),玛莎是死是冷杉在1944年意大利托斯卡纳T-人心理恐怖集。采取的控制“的德国士兵的小女儿,”周围的发现游戏牯淹没亵渎名义玛莎的身体。这将是最多玩家探索世界,解决玛莎的死亡之谜,并可能会碰到一些怪异的事情上,沿途

尽管它仍然是相当初期的新游戏,LKA最近采访了GamesRadar +关于它的希望和抱负的玛莎已经死了。当然,这包括对于一些有趣的花絮什么劲旅PS5实际上是,新的控制台应该如何使团队接近真正身临其境photoreasltic风格。

“PS5的规格是令人难以置信的精彩,解释说:” LKA工作室负责人,卢卡DALCO。 “P关节对我们来说是额外的图形化的功耗和包容射线跟踪架构。我们的工作室有四年多了长足的进步和玛莎是死将力争写实“

玛莎是死/贷:LKAAdvert

正确photorealstic恐怖游戏的想法肯定是一个有吸引力的(可怕的前景),但它是要注意重要的是,“争创”为写实是不一样的“肯定会有”超写实,很多游戏的开发过程中可以改变,但DALCO似乎相信,玛莎是死的将是工作室最大的冠军呢。该工作室负责人也提到了PS5的SSD,并解释说控制台的更快的加载时间应该最终使LKA制作一个更加“矜贵”的游戏世界。

“玛莎是死是一个故事,和viDEO游戏,是中等的,“他补充说,”无论中你选择讲一个故事,你必须利用其所有属性捕捉到观众的想象力,让玛莎是死的,我们必须努力争取最佳的视觉质量 - 在写实风格,我们选择了 - 和最好的游戏,我们可以发明“

无可否认玛莎是死听起来雄心勃勃,但我们必须等待,看看LKA是否会真正能够。履行这些野心。随着2020年底前仍定于释放PS5,我认为玛莎是死也不会释放,直到2021年希望LKA一段时间很快就会有它的幽灵 - tastic冒险更多细节。[ 123]

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