Nvidia的研究索赔玩家有更好的K / d比在更高的帧率体育赛事

/ / 2015-10-25
[db:摘要]...

Nvidia已经共享的一项新的研究中,它声称打在尽可能高的帧率让玩家从大小腿玩网络游戏时,最后的结果。我们大多数人可能会争辩说,是的,很显然玩游戏在60fps有超过30fps的有明显的优势......但一定点后做了更高的帧率不能成为略显多余?

根据NVIDIA,而不是在所有。其最新的研究中,今年早些时候进行的结果,发现游戏玩家的击杀/死亡比率是一个令人难以置信的90%好于180fps玩的时候,对60fps的。请参阅下面的自己。

AdvertNvidia研究

“我们可以看到有玩家之间的相关性的平均FPS和K /在PUBG和Fortnite d比,”英伟达写道,”在180 FPS,玩家K / d比率是更好90%次一个玩家在60 FPS ...放入FPS的上下文中的好处,如动画平滑性,降低重影和撕裂,并在文章中概述的等待时间更低的系统,在图中所示的正关系成为位的意义。“[123 ]

现在,我知道你可能在这一点上有所考虑。这是相当多,当我今天早上看到Nvidia的研究中,我认为同样的事情。这项研究是由谁字面上想卖给你一个公司的高发布高端PC硬件,所以当然他们会告诉我们,可能的最高帧率为我们提供了一个巨大的优势,当游戏。

然而,PC玩家指出,各种其他出口,如莱纳斯技术提示,已经进行了自己的研究,发现超高帧率,以对业绩产生积极的影响。

看看在七月回到他们的视频今年挖到了他们的发现。这是一个有趣的手表。他们不会试图向我们兜售高刷新率显示器。至少如果是这样,他们是相当微妙的关于它的

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“多年来,电子竞技职业玩家调整他们的超高帧速率的硬件 - 144个,甚至240fps的 - 他们配对其硬件采用高刷新率显示器,“Nvidia公司在另一项研究中写道,在今年早些时候

。”事实上,ProSettings.net和BattleRoyaleSettings.com报告大逃杀的99%优点(Fortnite,PUBG和顶点图例)用144Hz监视器或以上,并且30%是使用240Hz的监视器。“

在那里,我们是,然后。我不知道谁需要听到它,但有你要把科学道理对待自己的显卡和显示器升级今年的圣诞节。不要为自己而做。做科学。

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