该GAMINGbible队的所有时间最伟大的任天堂64场比赛体育赛事

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在这一天(6月23日)在1996年,任天堂发布了后继公司的巨大成功的16位控制台,超级NES。千方百计基于光盘的游戏的趋势,因为随后世嘉的土星和索尼的PlayStation,任天堂坚...

在这一天(6月23日)在1996年,任天堂发布了后继公司的巨大成功的16位控制台,超级NES。千方百计基于光盘的游戏的趋势,因为随后世嘉的土星和索尼的PlayStation,任天堂坚持使用墨盒,制作了一个控制器,它看上去和处理完全不同,与其竞争对手并自豪地把新主机的令人印象深刻的CPU处理能力在其名称。 (错过了一次机会出现,雅达利。)

任天堂64,初步揭示了作为超64,在超级马里奥64的形状的真正革命冠军发起 - 仍然在3D platforming的高水位 - 去在销售超过32万台。这不完全是它的制造商一个特殊的高 - Wii的将转移100多万(在Wii U,低于14万美元) - 但尽管如此,N64拥有众多玩家的心中特殊的地位。包括我们自己的

AdvertThe任天堂64和NUS-005控制器/贷:公共领域,埃文·阿莫斯

控制台是家庭对经典的主机,在最特殊的和怀旧滤镜坚决关闭,今天仍然抱起来。它的3D塞尔达标题,时之笛和姆吉拉的面具,是非常不同的经历,但都是由上述球队的球迷的喜爱。英国工作室稀有产生了一些优秀的游戏系统,包括班卓熊大冒险,大金刚64,高炉兵团,完美黑暗,当然,黄金眼007

N64也有其份额的本地多人威严的怀念神奇宝贝和星球大战游戏 - 最近兴奋的新宝贝快简直WOUldn't在那里有1999年原没有这样的方便和有趣的游戏,这么多。虽然它从未完全有RPG支持SNES享受,纸片马里奥是一个美妙的分拆从传统的吉祥物主演的票价 - 它启动了一项成功的子系列,将看到一个新的交换机的比赛中的形状到达折纸景,在七月2020

为了纪念控制台的24周年,这里有一个选择GAMINGbible员工的喜爱N64的游戏。有没有特定的顺序将这些名单 - 他们只是游戏,我们觉得是最好的任天堂的梦幻般的第五代控制台

神奇宝贝StadiumAdvert

汤姆·瑞安SmithPokémon快照(1999年,由HAL研究所和大同Softnica开发)神奇宝贝体育场(1999年,由HAL研究所和任天堂EAD)腿部开发时之笛(1998年,任天堂EAD开发)松鼠库克倒霉的一天(2001年,稀土开发的)星球大战:塞尔达结束侠盗中队(1998年,5倍和LucasArts公司开发)

6Technology的黄金眼007More像This1 “新宝贝快”不能只是一个任天堂64怀旧FestTechnologyMassive“超级马里奥64”续集在线发布献身ModderTechnologyGAMINGbible指南以最好的任天堂开关GamesTechnologyEvery任天堂64游戏有史以来可以装上的开关CartridgeTechnology'Super马里奥银河2' 是不过平台化天堂,一个十年LaterTechnologyGAMINGbible上最伟大的游戏的十年

马克FosterGoldenEye 007(1997年,稀土开发的)神奇宝贝体育场(1999年,由HAL研究所和任天堂EAD开发)班卓熊大冒险(1998年,稀土开发的)超级马里奥64星球大战(1996年,由任天堂EAD开发):盗贼中队(1998年,由因子5和卢卡斯开发)

Zelda传奇:时间

之笛塞尔达伊万MooreThe图例:时之笛(1998,任天堂EAD)塞尔达传说开发:姆吉拉的面具(2000年,任天堂EAD开发)任天堂明星大乱斗(1999年,由HAL实验室开发)超级马里奥64(1996年,任天堂EAD开发)纸片马里奥(2000年,由开发智能系统)

超级马里奥64

塞尔达詹姆斯DalyThe传说:时(1998年之笛,任天堂EAD开发)超级马里奥64(1996年,任天堂EAD开发)的Pokémon体育场(1999年,由HAL实验室开发和任天堂EAD)黄金眼007(1997年,由稀有开发)星福克斯64 / Lylat战争(1997年,由任天堂EAD开发)

喷气机力量双子

麦克diverGoldenEye 007(1997年,稀土开发的)超级马里奥64(1996年,任天堂EAD开发)塞尔达传说:时之笛(1998年,任天堂EAD开发)图罗克:恐龙猎人(1997年,鬣蜥娱乐公司开发)喷气机队双子(1999年,由稀有开发)

马里奥64

丹WilsonSuper马里奥64(1996年,由任天堂EAD开发)Zelda传奇:笛时间的(1998年,由任天堂EAD开发)黄金眼007(1997年,由罕见)马里奥赛车64(1996年,任天堂EAD开发)国际巨星足球64(1996年,科乐美开发)

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