什么玩视频游戏教会了我关于管理心理健康体育赛事

/ / 2015-10-25
字:乔·唐纳利 2008年5月12日,我的叔叔吉姆自杀。不管有多少次我写的那句话了,它仍然让我震惊。那一刻,12年前,让我突然对我自己的心理健康之旅,其中一个已交付的高...

字:乔·唐纳利

2008年5月12日,我的叔叔吉姆自杀。不管有多少次我写的那句话了,它仍然让我震惊。那一刻,12年前,让我突然对我自己的心理健康之旅,其中一个已交付的高点极少数,低点相当数量,并无意,但仍然振聋发聩,自我发现的程度。在这段时间里,视频游戏是一个始终不变。

广告

从书本,电影和电视在我的追求,了解抑郁症和焦虑症,不要误会我的意思,我已经学会了负载我现在奋斗用 - 带来的,所以说医生,我伯父死亡的残酷本性。但学习边做的视频游戏性质已经教会了我那么多,我再次把他们当作逃避现实的时间和时间的一种手段近年来,在现实生活中的事情都离开的时候我不堪重负。

这是心理健康宣传周在英国(5月18日至24日),以及对隔离和社交距离的长时间的我们所面临在过去的几个星期里,强调心理健康和游戏之间的积极联系现在比以往任何时候都感觉更重要

生化奇兵/贷:2K,非理性的游戏

当我的叔叔吉姆死了,我把自己变成2K波士顿/不合理游戏生化奇兵逃避我的新的现实,并在上攻殴打游戏的捻接器坏人用扳手头沉迷 - 一个宣泄的过程,我发现了类似铺设在健身房拳击袋一个。在我第一次访问我的GP讨论我生病的心理健康的那一天,我几乎错过了我的任命由于我不能把自己拉离神秘海域2:盗亦有道。

虽然对抗抑郁药的一个疗程开始,我意识到我与埃文冬天,威尔·奥尼尔的实际日光主角共享更多的共同点 - 一个叙事游戏大约一个普通人通过9-摸索5研磨,而与抑郁症抗争 - 比我以往任何时候都可能与内森·德雷克。我的结论是,是完全罚款

广告

有丰富的独立视频游戏,解决精神疾病的主题迎面 - 如措埃·奎恩抑郁任务,WZO游戏小红谎言和Infinitap的无尽梦魇,仅举几例 - 而规模更大的努力,如忍者理论的黑暗奇幻动作战斗者Hellblade:Senua的牺牲设有精神病主角

Hellblad。E:Senua的牺牲/贷:忍者理论

虽然写我即将出版的新书关卡:如何视频游戏电源我们下定决心,踢屁股和挽救生命(从2020年7月,由404油墨出版),我内大发现角色扮演社区Theft Auto在线谁会面,讨论他们的心理健康体验,使用洛斯桑托斯作为共享虚拟治疗会议的场所。

在情况下,其中的真实世界的探索是那么简单,我有心理健康专家赞颂美德的游戏,像我的世界,巫师3:野生亨特和塞尔达传说:为积极的影响具有深远的沙盒世界可以从福利的角度提供野性的气息,和Fortnite的在线光谱是如何完美的过程中数字社交次哪里孤独是一种无声的杀手

更多5Technology8惊天动地的大事儿。类似的This1做在“侠盗猎车手5”在LockdownTechnologyThe最佳的度假胜地为您的2020逍遥游:视频游戏EditionMental HealthMental卫生运动推出,你可以得到参与TooMental健康”浴血黑帮有一个重要的基本消息关于心理HealthTechnologyFive奥斯卡获奖演员谁已经也出现在视频游戏

我也了解广播4名代表,是广受欢迎的空间模拟内运行一个选择在游戏辅导服务游戏在线前夕。建立以下老将约翰好战的悲惨自杀,这个集体好心人自愿的基础上运行,提供其他玩家的匿名咨询和支持,当他们migh吨需要它

在线前夕/贷:CCP游戏

“一天到一天,我们用广播4名众议员工作可以简单的监控我们的游戏频道和不和谐的服务器,说:”主要成员格伦'Tovanis' 帕特森。 “交通低潮和周围的年流动,但节日期间,我们往往看到更多的流量。有时,它只是监督所发生的事情,有时它是和谁打交道已经说出了个人,有时它可以处理更严重,涉及因为他们可能出现的问题“

另一个小组的核心成员,卢卡斯‘Jezaja’Hielscher得到的,补充说:”该版主监控聊天频道如果有人想说话,我们在那里把它捡起来。我们通过对话管理或任何适合有需要的个人,在任何给定的时间说话。EVE玩家,平均而言,是betw某处EEN 30岁到50岁,这也是年轻人谁自杀的主要年龄段。这种认识是为什么我想加盟,帮助广播4众议员的主要原因之一。“

约翰的母亲,谁的推移名字‘妈妈好战’,也支持广播4名众议员,并通过主动权在在线前夕社区已经开始活跃,经常参加在拉斯维加斯和雷克雅未克游戏的全球歌友会。

“这是最主要的消息,我们总是试图沟通,” Jezaja说,“我们不是专业人士,我们只是想提供谁寻求帮助和潜在的专业谁,他们可能会寻求明算账玩家之间的缺失环节“

侠盗猎车手V /贷:Rockstar游戏

很明显,我太我不是一个精神健康专家:W母鸡我离开学校后,我成了一个管道工和天然气钳工,并决定从事新闻事业,我的叔叔吉姆去世之后。我想写关于视频游戏和我的心理健康之旅,并在发布某些网上的文章,我有我的一些最亲密的朋友联系我的私人社交媒体上,告诉我他们也遭受了精神健康欠佳的较量在过去,他们“d开始咨询,或者他们会想到着手抗抑郁药物治疗的疗程。

这些家伙我一起踢球,球员我分享了每周一品脱,但他们从来没有一次破解轻或建议的,他们都在努力在幕后。在一个理想的世界,我们都会感到舒适,足以公开分享这些故事,但事实上,他们认为可以通过这样做Twitter或Instagram的对话管理肯定比什么都不是。通过使用视频游戏的共同点,在这里硬着上唇了一把,西苏格兰出生的人分享自己的情感在最不可能的,并且心脏变暖的方法。

可以更在线视频游戏有像在线前夕的广播4众议员举措?我想一个更好的问题是:应该更多的比赛,让他们?我敢肯定,答案是肯定的。无论您游玩的乐趣,逃离现实世界,与朋友混合或学习;不管你玩FIFA,足球经理,Fortnite或最终幻想14 - 视频游戏是如此强大的讲故事的工具。如果玩电子游戏可以帮助产生心理健康意识或帮助改善的过程中个体心理健康,那么这是肯定是一个伟大的事情。他们已经帮助编矿,并通过我自己的经验,我相信他们可以帮助你了解你的还是别人。

-

乔·唐纳利撰写关于视频游戏和心理健康。他即将出版的新书关卡:如何视频游戏电源我们下定决心,踢屁股和挽救生命,由404油墨公布,是因为在2020年七月跟随笔者在Twitter @ deaco2000,并在GAMINGbible @GAMINGbible

[123。对于更多的心理健康宣传周,请在其官方网站登陆心理健康基金会。对于任何人谁认为他们需要心理健康的支持在英国,你还可以参观的心灵。

关注华润娱乐官网(www.9555.tv)。

1
联系我们